문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아리샤(마비노기 영웅전)/윕 (문단 편집) === 장점 === * '''넓은 범위''' 기본적으로 범위가 넓다. 테섭에서는 긴 길이에 비해 미묘한 거리와 스트린젠도의 좁아터진 폭 때문에 사실상 허세 범위였지만 본 서버로 오면서 상당히 개선되었다. 마르카토는 원래 넓었고 윕의 스매시인 린포르찬도 피네 역시 긴 사거리와 보기보다 넓은 폭을 자랑한다. 거기에 공속도 적당해 잡몹 처리를 못해 애를 먹을 일은 없다. 마르카토가 전진성이 좀 있어서 중원거리를 유지하기는 은근히 어렵지만 기본적으로 중거리 딜러인 만큼 근거리인 롱블레이드보다 안정성도 좋다. 더구나 윕에 숙련됐다면 리시딩 인터류드를 이용한 딜로스없는 미세한 거리조절까지 가능하니 이론적으로 보스와의 근접 자체를 거부하는 중거리 플레이도 가능하다. * '''투사체 무효화''' 윕의 하위 스킬 중 하나인 마나 디소넌스는 적의 투사체를 무효화하고 자신의 마나로 환원시킬 수 있는, 매우 뛰어난 범용성을 가진 스킬이다. 본인을 향하는 투사체뿐만 아니라 인접한 모든 투사체를 무효화시키기 때문에 일부 보스의 원거리 패턴을 원천적으로 저지할 수 있으며, 마나 수급또한 매우 뛰어나므로 최종적으로 본인의 딜량에도 기여할 수 있는 효자스킬이라고 볼 수 있다. 배턴 포 왈츠와 연계가 가능한 점을 이용한 추가적인 마나수급도 쏠쏠한 덤. * '''주력 딜 구간의 넉넉한 무적시간''' 마나 비스를 활성화한 후, 평타로 20스택을 쌓고 린포르찬도 피네를 사용할 경우 역경직 포함 2초 가량의 화려한 딜모션을 감상할 수 있는데, 그 2초 가량의 소요시간이 통짜 무적이다.[* 참고로 무적 판정이 여신의 가호와 변신 무적과 동급이다. 눈물의 화원 맵의 오염도 역시 이 모션 중에는 차오르지 않으며, 시즌3 보스들의 가드 및 회피 불가 패턴 역시 이걸로 피할 수 있다. 하지만 이후 통짜무적의 삭제와 함께 일반 회피와 같은 판정이 됐고, 회불기를 피할 수 없게되었다.] 보스의 패턴을 숙지했다면 딜과 동시에 회피가 가능하며 비숙련자 또한 넉넉한 무적시간을 바탕으로 생존성을 확보할 수 있다. * '''가드의 높은 범용성''' 가드 자체의 성능만 보더라도 기존의 드레인 마나와 동일하게 다단히트를 한번의 가드로 무효화가 가능한데 더해, 한번 가드에 성공하면 즉발적인 후속 가드가 가능하다. 더구나 가드와 연계하여 사용 가능한 버프 스킬의 경우 모션이 통짜 가드판정이기 때문에 버프 스킬에 더해 사실상 가드판정을 늘려주는 용도의 sp 스킬이라고 보아도 무방하다. 윕의 생존성이 여타 캐릭터와 비교해 상당히 뛰어나다고 느껴지는 이유 중 하나. * '''다재다능함''' 윕 아리샤 역시 롱블레이드 아리샤와 마찬가지로 굉장히 다재다능한 캐릭터이다. 회피, 가드, 카운터, 말뚝딜 능력, 투사체 무효화, 자힐기, 관통 회피, 연속 가드, 추격기, 경직기, 무적 회피 겸 딜링기를 모두 가지고 있어서 굉장히 유틸리티적으로 뛰어난 캐릭터이다. 투사체를 지워내는 특수 스킬 덕분에 파티 플레이적으로도 상당히 도움이 많이 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기